Playbook 关键字
这些是在常见的 playbook 对象上可用的关键字。关键字是配置 Ansible 行为的几种来源之一。有关每个来源的相对优先级的详细信息,请参阅控制 Ansible 行为方式:优先级规则。
注意
请注意
此处不反映指令的别名,也不反映可变指令。例如,任务中的action 可以替换为任何 Ansible 模块的名称。
关键字目前没有
version_added
信息某些关键字为它们内部的对象设置默认值,而不是为对象本身设置默认值
Play
- any_errors_fatal
强制任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。
- become
- become_exe
用于提升权限的可执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅Become 插件。
- become_flags
当become为 True 时,传递给权限提升程序的标志字符串。
- become_method
使用哪种权限提升方法(例如 sudo 或 su)。
- become_user
在使用权限提升后,您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。
- check_mode
一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅验证任务:检查模式和差异模式。
- collections
用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅在 playbook 中使用集合
注意
角色中的任务不会从 play 继承
collections
的值。要让角色搜索集合列表,请在角色内的meta/main.yml
中使用collections
关键字。- connection
允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅使用连接插件。
- debugger
根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅调试任务。
- diff
切换以使任务返回“diff”信息或不返回。
- environment
一个字典,会被转换为环境变量,以在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它仅为负责执行任务的代码设置变量。这不是传入机密数据的推荐方法。
- fact_path
为由gather_facts控制的事实收集插件设置事实路径选项。
- force_handlers
即使主机在 play 期间失败,也会强制执行已通知的主机处理程序。如果 play 本身失败,则不会触发。
- gather_facts
一个布尔值,控制 play 是否会自动运行“setup”任务来收集主机的 facts。
- gather_subset
允许您将子集选项传递给由gather_facts控制的事实收集插件。
- gather_timeout
允许您为由gather_facts控制的事实收集插件设置超时。
- handlers
包含被视为处理程序的任务的部分,这些任务通常不会执行,只有在每个任务部分完成后收到通知时才会执行。处理程序的 listen 字段不可模板化。
- hosts
组、主机或主机模式的列表,会被转换为 play 的目标主机列表。
- ignore_errors
一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续执行 play。它不影响连接错误。
- ignore_unreachable
一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续执行 play。这不影响其他任务错误(请参阅ignore_errors),但对于不稳定的/临时主机组很有用。
- max_fail_percentage
可用于在当前批次中给定百分比的主机失败后中止运行。这仅适用于线性或线性派生策略。
- module_defaults
为模块指定默认参数值。
- name
标识符。可用于文档或任务/处理程序。
- no_log
一个布尔值,控制信息披露。
- order
控制主机在用于执行 play 时的排序。可能的值为 inventory(默认值)、sorted、reverse_sorted、reverse_inventory 和 shuffle。
- port
用于覆盖连接中使用的默认端口。
- post_tasks
在tasks部分之后执行的任务列表。
- pre_tasks
在roles之前执行的任务列表。
- remote_user
用于通过连接插件登录到目标的用户。
- roles
要导入到 play 中的角色列表
- run_once
一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和 facts 应用到同一批次中的所有活动主机。
- serial
显式定义 Ansible 如何在 play 的目标上批量执行当前 play。请参阅使用 serial 设置批次大小。
- strategy
允许您选择用于 play 的策略插件。请参阅策略插件。
- tags
应用于任务或包含的任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。
- tasks
在 play 中执行的主要任务列表,它们在roles之后和post_tasks之前运行。
- throttle
限制任务、块和 playbook 级别的并发任务运行次数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。
- timeout
任务操作执行的时间限制,如果超过,Ansible 将中断进程。超时不包括模板化或循环。
- vars
变量的字典/映射
- vars_files
包含要在 play 中包含的 vars 的文件列表。
- vars_prompt
要提示的变量列表。
角色
- any_errors_fatal
强制任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。
- become
- become_exe
用于提升权限的可执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅Become 插件。
- become_flags
当become为 True 时,传递给权限提升程序的标志字符串。
- become_method
使用哪种权限提升方法(例如 sudo 或 su)。
- become_user
在使用权限提升后,您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。
- check_mode
一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅验证任务:检查模式和差异模式。
- collections
用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅在 playbook 中使用集合
注意
角色中的任务不会从 play 继承
collections
的值。要让角色搜索集合列表,请在角色内的meta/main.yml
中使用collections
关键字。- connection
允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅使用连接插件。
- debugger
根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅调试任务。
- delegate_facts
一个布尔值,允许您将 facts 应用于委托主机,而不是 inventory_hostname。
- delegate_to
执行任务而不是目标 (inventory_hostname) 的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。
- diff
切换以使任务返回“diff”信息或不返回。
- environment
一个字典,会被转换为环境变量,以在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它仅为负责执行任务的代码设置变量。这不是传入机密数据的推荐方法。
- ignore_errors
一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续执行 play。它不影响连接错误。
- ignore_unreachable
一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续执行 play。这不影响其他任务错误(请参阅ignore_errors),但对于不稳定的/临时主机组很有用。
- module_defaults
为模块指定默认参数值。
- name
标识符。可用于文档或任务/处理程序。
- no_log
一个布尔值,控制信息披露。
- port
用于覆盖连接中使用的默认端口。
- remote_user
用于通过连接插件登录到目标的用户。
- run_once
一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和 facts 应用到同一批次中的所有活动主机。
- tags
应用于任务或包含的任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。
- throttle
限制任务、块和 playbook 级别的并发任务运行次数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。
- timeout
任务操作执行的时间限制,如果超过,Ansible 将中断进程。超时不包括模板化或循环。
- vars
变量的字典/映射
- when
条件表达式,确定是否运行任务的迭代。
块
- always
一个块中的任务列表,无论块中是否存在错误,都会执行。
- any_errors_fatal
强制任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。
- become
- become_exe
用于提升权限的可执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅Become 插件。
- become_flags
当become为 True 时,传递给权限提升程序的标志字符串。
- become_method
使用哪种权限提升方法(例如 sudo 或 su)。
- become_user
在使用权限提升后,您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。
- block
一个块中的任务列表。
- check_mode
一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅验证任务:检查模式和差异模式。
- collections
用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅在 playbook 中使用集合
注意
角色中的任务不会从 play 继承
collections
的值。要让角色搜索集合列表,请在角色内的meta/main.yml
中使用collections
关键字。- connection
允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅使用连接插件。
- debugger
根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅调试任务。
- delegate_facts
一个布尔值,允许您将 facts 应用于委托主机,而不是 inventory_hostname。
- delegate_to
执行任务而不是目标 (inventory_hostname) 的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。
- diff
切换以使任务返回“diff”信息或不返回。
- environment
一个字典,会被转换为环境变量,以在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它仅为负责执行任务的代码设置变量。这不是传入机密数据的推荐方法。
- ignore_errors
一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续执行 play。它不影响连接错误。
- ignore_unreachable
一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续执行 play。这不影响其他任务错误(请参阅ignore_errors),但对于不稳定的/临时主机组很有用。
- module_defaults
为模块指定默认参数值。
- name
标识符。可用于文档或任务/处理程序。
- no_log
一个布尔值,控制信息披露。
- notify
当任务返回“changed=True”状态时要通知的处理程序列表。
- port
用于覆盖连接中使用的默认端口。
- remote_user
用于通过连接插件登录到目标的用户。
- rescue
- run_once
一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和 facts 应用到同一批次中的所有活动主机。
- tags
应用于任务或包含的任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。
- throttle
限制任务、块和 playbook 级别的并发任务运行次数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。
- timeout
任务操作执行的时间限制,如果超过,Ansible 将中断进程。超时不包括模板化或循环。
- vars
变量的字典/映射
- when
条件表达式,确定是否运行任务的迭代。
任务
- action
要为任务执行的“action”,它通常会转换为 C(模块) 或 action 插件。
- any_errors_fatal
强制任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。
- args
向任务添加参数的第二种方法。采用一个字典,其中键映射到选项和值。
- async
如果 C(操作) 支持,则异步运行任务;该值为最大运行时长(秒)。
- become
- become_exe
用于提升权限的可执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅Become 插件。
- become_flags
当become为 True 时,传递给权限提升程序的标志字符串。
- become_method
使用哪种权限提升方法(例如 sudo 或 su)。
- become_user
在使用权限提升后,您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。
- changed_when
覆盖任务正常 “changed” 状态的条件表达式。
- check_mode
一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅验证任务:检查模式和差异模式。
- collections
用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅在 playbook 中使用集合
注意
角色中的任务不会从 play 继承
collections
的值。要让角色搜索集合列表,请在角色内的meta/main.yml
中使用collections
关键字。- connection
允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅使用连接插件。
- debugger
根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅调试任务。
- delay
重试之间延迟的秒数。此设置仅与 until 结合使用。
- delegate_facts
一个布尔值,允许您将 facts 应用于委托主机,而不是 inventory_hostname。
- delegate_to
执行任务而不是目标 (inventory_hostname) 的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。
- diff
切换以使任务返回“diff”信息或不返回。
- environment
一个字典,会被转换为环境变量,以在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它仅为负责执行任务的代码设置变量。这不是传入机密数据的推荐方法。
- failed_when
覆盖任务正常 “failed” 状态的条件表达式。
- ignore_errors
一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续执行 play。它不影响连接错误。
- ignore_unreachable
一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续执行 play。这不影响其他任务错误(请参阅ignore_errors),但对于不稳定的/临时主机组很有用。
- local_action
与 action 相同,但同时意味着
delegate_to: localhost
- loop
获取任务要迭代的列表,将每个列表元素保存到
item
变量中(可通过 loop_control 配置)- loop_control
此处的几个键允许您修改/设置任务中的循环行为。请参阅 向循环添加控制。
- module_defaults
为模块指定默认参数值。
- name
标识符。可用于文档或任务/处理程序。
- no_log
一个布尔值,控制信息披露。
- notify
当任务返回“changed=True”状态时要通知的处理程序列表。
- poll
设置异步任务的轮询间隔(以秒为单位)(默认为 10 秒)。
- port
用于覆盖连接中使用的默认端口。
- register
将包含任务状态和模块返回数据的变量的名称。
- remote_user
用于通过连接插件登录到目标的用户。
- retries
- run_once
一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和 facts 应用到同一批次中的所有活动主机。
- tags
应用于任务或包含的任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。
- throttle
限制任务、块和 playbook 级别的并发任务运行次数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。
- timeout
任务操作执行的时间限制,如果超过,Ansible 将中断进程。超时不包括模板化或循环。
- until
- vars
变量的字典/映射
- when
条件表达式,确定是否运行任务的迭代。
- with_<lookup_plugin>
与
loop
相同,但神奇地添加任何查找插件的输出以生成项目列表。