Playbook 关键字

这些是在通用 playbook 对象上可用的关键字。关键字是配置 Ansible 行为的几种来源之一。有关每个来源相对优先级的详细信息,请参阅控制 Ansible 的行为:优先级规则

注意

请注意

  • 指令的别名以及可变指令不在此处反映。例如,任务中的 action 可以替换为任何 Ansible 模块的名称。

  • 关键字目前没有 version_added 信息

  • 某些关键字为它们内部的对象设置默认值,而不是为对象本身设置默认值

Play

any_errors_fatal

强制将任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。

become

一个布尔值,控制在执行 Task 时是否使用特权提升。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_exe

用于提升特权的执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_flags

become 为 True 时,传递给特权提升程序的一个或多个标志的字符串。

become_method

要使用的特权提升方法(例如 sudo 或 su)。

become_user

在使用特权提升后您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。

check_mode

一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅 验证任务:检查模式和差异模式

collections

用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅 在 playbook 中使用集合

注意

角色中的任务不会从 play 继承 collections 的值。要让角色搜索集合列表,请在角色中的 meta/main.yml 中使用 collections 关键字。

connection

允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅 使用连接插件

debugger

根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅 调试任务

diff

切换以使任务返回“差异”信息或不返回。

environment

一个字典,它被转换为环境变量,以便在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它只是为负责执行任务的代码设置变量。这不是传递机密数据的推荐方式。

fact_path

为由 gather_facts 控制的事实收集插件设置事实路径选项。

force_handlers

即使主机在 play 期间失败,也将强制执行通知的处理程序。如果 play 本身失败,则不会触发。

gather_facts

一个布尔值,控制 play 是否会自动运行“setup”任务以收集主机的 facts。

gather_subset

允许您将子集选项传递给由 gather_facts 控制的事实收集插件。

gather_timeout

允许您为由 gather_facts 控制的事实收集插件设置超时。

handlers

包含被视为处理程序的任务的部分,这些任务不会正常执行,仅在每个任务部分完成后收到通知时执行。处理程序的 listen 字段不可模板化。

hosts

组、主机或主机模式的列表,转换为作为 play 目标的主机列表。

ignore_errors

一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续 play。它不会影响连接错误。

ignore_unreachable

一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续 play。这不会影响其他任务错误(请参阅 ignore_errors),但对于易失/临时主机组很有用。

max_fail_percentage

可用于在当前批次中给定百分比的主机失败后中止运行。这仅适用于线性或线性派生策略。

module_defaults

指定模块的默认参数值。

name

标识符。可用于文档或任务/处理程序中。

no_log

一个控制信息披露的布尔值。

order

控制主机在用于执行 play 时的排序。可能的值为 inventory(默认)、sorted、reverse_sorted、reverse_inventory 和 shuffle。

port

用于覆盖连接中使用的默认端口。

post_tasks

tasks 部分之后执行的任务列表。

pre_tasks

roles 之前执行的任务列表。

remote_user

用于通过连接插件登录到目标的用户。

roles

要导入到 play 中的角色列表

run_once

一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和事实应用于同一批次中的所有活动主机。

serial

显式定义 Ansible 如何在 play 的目标上批量执行当前 play。请参阅 使用 serial 设置批量大小

strategy

允许您选择用于 play 的策略插件。请参阅 策略插件

tags

应用于任务或包含任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。

tasks

要在 play 中执行的主要任务列表,它们在 roles 之后和 post_tasks 之前运行。

throttle

限制在任务、块和 playbook 级别上并发运行的任务数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,而 throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。

timeout

任务操作执行的时间限制,如果超出此限制,Ansible 将中断该过程。超时不包括模板或循环。

vars

变量的字典/映射

vars_files

包含要包含在 play 中的变量的文件列表。

vars_prompt

要提示输入的变量列表。

Role

any_errors_fatal

强制将任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。

become

一个布尔值,控制在执行 Task 时是否使用特权提升。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_exe

用于提升特权的执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_flags

become 为 True 时,传递给特权提升程序的一个或多个标志的字符串。

become_method

要使用的特权提升方法(例如 sudo 或 su)。

become_user

在使用特权提升后您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。

check_mode

一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅 验证任务:检查模式和差异模式

collections

用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅 在 playbook 中使用集合

注意

角色中的任务不会从 play 继承 collections 的值。要让角色搜索集合列表,请在角色中的 meta/main.yml 中使用 collections 关键字。

connection

允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅 使用连接插件

debugger

根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅 调试任务

delegate_facts

一个布尔值,允许您将事实应用于委托的主机,而不是 inventory_hostname。

delegate_to

要执行任务而不是目标(inventory_hostname)的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。

diff

切换以使任务返回“差异”信息或不返回。

environment

一个字典,它被转换为环境变量,以便在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它只是为负责执行任务的代码设置变量。这不是传递机密数据的推荐方式。

ignore_errors

一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续 play。它不会影响连接错误。

ignore_unreachable

一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续 play。这不会影响其他任务错误(请参阅 ignore_errors),但对于易失/临时主机组很有用。

module_defaults

指定模块的默认参数值。

name

标识符。可用于文档或任务/处理程序中。

no_log

一个控制信息披露的布尔值。

port

用于覆盖连接中使用的默认端口。

remote_user

用于通过连接插件登录到目标的用户。

run_once

一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和事实应用于同一批次中的所有活动主机。

tags

应用于任务或包含任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。

throttle

限制在任务、块和 playbook 级别上并发运行的任务数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,而 throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。

timeout

任务操作执行的时间限制,如果超出此限制,Ansible 将中断该过程。超时不包括模板或循环。

vars

变量的字典/映射

when

条件表达式,确定是否运行任务的迭代。

Block

always

一个块中无论该块中是否有错误都执行的任务列表。

any_errors_fatal

强制将任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。

become

一个布尔值,控制在执行 Task 时是否使用特权提升。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_exe

用于提升特权的执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_flags

become 为 True 时,传递给特权提升程序的一个或多个标志的字符串。

become_method

要使用的特权提升方法(例如 sudo 或 su)。

become_user

在使用特权提升后您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。

block

一个块中的任务列表。

check_mode

一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅 验证任务:检查模式和差异模式

collections

用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅 在 playbook 中使用集合

注意

角色中的任务不会从 play 继承 collections 的值。要让角色搜索集合列表,请在角色中的 meta/main.yml 中使用 collections 关键字。

connection

允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅 使用连接插件

debugger

根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅 调试任务

delegate_facts

一个布尔值,允许您将事实应用于委托的主机,而不是 inventory_hostname。

delegate_to

要执行任务而不是目标(inventory_hostname)的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。

diff

切换以使任务返回“差异”信息或不返回。

environment

一个字典,它被转换为环境变量,以便在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它只是为负责执行任务的代码设置变量。这不是传递机密数据的推荐方式。

ignore_errors

一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续 play。它不会影响连接错误。

ignore_unreachable

一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续 play。这不会影响其他任务错误(请参阅 ignore_errors),但对于易失/临时主机组很有用。

module_defaults

指定模块的默认参数值。

name

标识符。可用于文档或任务/处理程序中。

no_log

一个控制信息披露的布尔值。

notify

当任务返回“changed=True”状态时要通知的处理程序列表。

port

用于覆盖连接中使用的默认端口。

remote_user

用于通过连接插件登录到目标的用户。

rescue

如果在主 block 列表中出现任务错误,则在 block 中运行的任务列表。

run_once

一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和事实应用于同一批次中的所有活动主机。

tags

应用于任务或包含任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。

throttle

限制在任务、块和 playbook 级别上并发运行的任务数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,而 throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。

timeout

任务操作执行的时间限制,如果超出此限制,Ansible 将中断该过程。超时不包括模板或循环。

vars

变量的字典/映射

when

条件表达式,确定是否运行任务的迭代。

Task

action

要为任务执行的“action”,它通常转换为 C(模块)或 action 插件。

any_errors_fatal

强制将任何主机上任何未处理的任务错误传播到所有主机并结束 play。

args

向任务添加参数的第二种方法。采用字典,其中键映射到选项和值。

async

如果 C(动作) 支持异步,则异步运行任务;该值是以秒为单位的最大运行时长。

become

一个布尔值,控制在执行 Task 时是否使用特权提升。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_exe

用于提升特权的执行文件的路径。由 become 插件实现。请参阅 Become 插件

become_flags

become 为 True 时,传递给特权提升程序的一个或多个标志的字符串。

become_method

要使用的特权提升方法(例如 sudo 或 su)。

become_user

在使用特权提升后您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。

changed_when

覆盖任务正常“changed”状态的条件表达式。

check_mode

一个布尔值,控制任务是否在“检查”模式下执行。请参阅 验证任务:检查模式和差异模式

collections

用于搜索模块、插件和角色的集合命名空间列表。请参阅 在 playbook 中使用集合

注意

角色中的任务不会从 play 继承 collections 的值。要让角色搜索集合列表,请在角色中的 meta/main.yml 中使用 collections 关键字。

connection

允许您更改用于在目标上执行任务的连接插件。请参阅 使用连接插件

debugger

根据任务结果的状态启用调试任务。请参阅 调试任务

delay

重试之间延迟的秒数。此设置仅与 until 结合使用。

delegate_facts

一个布尔值,允许您将事实应用于委托的主机,而不是 inventory_hostname。

delegate_to

要执行任务而不是目标(inventory_hostname)的主机。委托主机的连接变量也将用于该任务。

diff

切换以使任务返回“差异”信息或不返回。

environment

一个字典,它被转换为环境变量,以便在执行时提供给任务。这只能与模块一起使用。任何其他类型的插件、Ansible 本身及其配置都不支持此功能,它只是为负责执行任务的代码设置变量。这不是传递机密数据的推荐方式。

failed_when

覆盖任务正常“failed”状态的条件表达式。

ignore_errors

一个布尔值,允许您忽略任务失败并继续 play。它不会影响连接错误。

ignore_unreachable

一个布尔值,允许您忽略由于主机无法访问而导致的任务失败并继续 play。这不会影响其他任务错误(请参阅 ignore_errors),但对于易失/临时主机组很有用。

local_action

与 action 相同,但也暗示 delegate_to: localhost

loop

接受一个列表,供任务迭代,并将每个列表元素保存到 item 变量中(可通过 loop_control 配置)

loop_control

此处的几个键允许您在任务中修改/设置循环行为。请参阅 向循环添加控制

module_defaults

指定模块的默认参数值。

name

标识符。可用于文档或任务/处理程序中。

no_log

一个控制信息披露的布尔值。

notify

当任务返回“changed=True”状态时要通知的处理程序列表。

poll

设置异步任务的轮询间隔(以秒为单位,默认为 10 秒)。

port

用于覆盖连接中使用的默认端口。

register

将包含任务状态和模块返回数据的变量名称。

remote_user

用于通过连接插件登录到目标的用户。

retries

until 循环中放弃之前的重试次数。此设置仅与 until 结合使用。

run_once

一个布尔值,将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用的主机上执行,然后将任何结果和事实应用于同一批次中的所有活动主机。

tags

应用于任务或包含任务的标签,这允许从命令行选择任务的子集。

throttle

限制在任务、块和 playbook 级别上并发运行的任务数。这与 forks 和 serial 设置无关,但不能设置高于这些限制。例如,如果 forks 设置为 10,而 throttle 设置为 15,则最多并行操作 10 个主机。

timeout

任务操作执行的时间限制,如果超出此限制,Ansible 将中断该过程。超时不包括模板或循环。

until

此关键字暗示一个 “retries 循环”,该循环将持续到满足此处提供的条件或达到 retries 限制。

vars

变量的字典/映射

when

条件表达式,确定是否运行任务的迭代。

with_<lookup_plugin>

loop 相同,但神奇地添加任何查找插件的输出以生成项目列表。